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ブログ『今日は何を作ろう?』

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2018年2月15日 / 最終更新日 : 2018年4月4日 yakumoreo その他

ココナラってどうなの?(完)

前回「続・ココナラってどうなの?」の続きの記事で、今回で完結となります。 出品側としてココナラを利用するにあたっての デメリットや問題、その対処方法について書いています。 今回は著作権などについても触れているので、ココナ […]

2018年2月15日 / 最終更新日 : 2018年2月15日 yakumoreo その他

続・ココナラってどうなの?

前回の「ココナラってどうなの?」の続きの記事です。 今回は出品側としてココナラを利用するにあたっての デメリットや問題、その対処方法について書いてみました。 ちなみに前回の記事はこちらです。 ■なにをやって貰いたいのか上 […]

2018年2月13日 / 最終更新日 : 2020年6月10日 yakumoreo その他

ココナラってどうなの?

スキルのフリーマーケット「ココナラ」。 ご存知の方も多いと思います。 私も出品側・購入側ともにちょこちょこ利用して来ました。 今回はココナラを利用してきた雑感などを書いてみようと思います。 ■ココナラって稼げるの? ココ […]

2018年2月6日 / 最終更新日 : 2018年2月6日 yakumoreo 映像制作

ウサギの手描きアニメーションを作る。

K様よりご依頼いただきまして、YouTubeチャネルのOP動画を制作いたしました! 限られた予算の中での制作でしたので、プリセットなども使っているのですが 今回はOPロゴアニメーションの中で制作した「ウサギの手描きアニメ […]

2018年2月3日 / 最終更新日 : 2018年2月7日 yakumoreo コンテ制作

続・コンテのお仕事って何?

前回はコンテ制作がどうして需要があるのか? という記事を書きました。 今回は ・どのぐらい制作費がかかるのか? ・どのぐらいのクオリティで制作するのか? ・どのぐらいの時間がかかるのか? についてお話したいと思います。 […]

2018年2月2日 / 最終更新日 : 2018年2月3日 yakumoreo コンテ制作

コンテのお仕事って何?

コンテ制作…。 一般的にはあんまり馴染みのないお仕事かもしれません。 コンテを英訳すると「story board(ストーリーボード)」。 要するにお話の流れを分かりやすく絵に起こし、制作内容を共有する為のラフ絵なんですね […]

2018年1月29日 / 最終更新日 : 2018年2月3日 yakumoreo 音楽制作

Komplete Kontrolで音楽を作る。

Studioヤクモレオでは ロゴアニメーション用の短い音楽や、 動画のBGM制作に 「Native Instruments」社の「Komplete Kontrol」を使用しています。 ■Komplete Kontrolっ […]

2018年1月23日 / 最終更新日 : 2018年2月3日 yakumoreo 映像制作

映像制作用の絵素材を作る。

Studioヤクモレオは 絵素材も含めて映像制作依頼を頂く事が多いのですが、 「この絵を使って下さい」と素材をお預かりする事もあります。 そういった時に、 「これは困ったぞ」と思う事もあるので、まとめてみたいと思います。 […]

2018年1月21日 / 最終更新日 : 2018年2月3日 yakumoreo 映像制作

PNG画像で背景アニメーションを作る。

こういう動画ですね。 ■PNGとJPEG よく画像ファイルの保存形式に使われる PNGとJPEGの違いとはなんでしょうか? 色々あるのですが、一番の差は 背景が「透明」か「白」か?という点かなと思います。 ・青一色のバッ […]

2018年1月19日 / 最終更新日 : 2018年2月3日 yakumoreo 漫画制作

週刊連載ペースで漫画を描くという事。

年末から今日まで、2回ほど漫画制作のご相談を頂きました。 ありがたいことです! …が、そのどちらも 「週刊連載ペースで数ヶ月漫画を描いて欲しい」 という内容で、残念ながらお断り致しました。 漫画=4大少年誌=一週間で約2 […]

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Blenderアドオンの選び方

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「Uの悲劇」のMVを制作させて頂きました。

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Blenderアセットの「RealWater」を使ってみる。

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Rokoko VideoとTDPTを比較してみた。

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「I Love Youは世界の言葉」のMVを制作させて頂きました。

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日本語UIでBlenderを使うと問題が出るアドオンって?

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Blenderアドオン「Bonera」で揺れモノ用のボーンを作る。

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