2021年11月15日 / 最終更新日 : 2021年11月17日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dで反転サーフェイス法を使ってみる。 久々にCinema4D(以下C4D)の記事です。 C4Dで「線画を表示する」というと、 sketch and toonがまず思い浮かびますが、他にも方法があります。 今回はその方法の一つ、 「反転サーフェイス法」によって […]
2020年2月19日 / 最終更新日 : 2020年6月27日 yakumoreo Cinema4D Mixamoコントロールリグを使ってみる。 今回はCinema4Dの「Mixamo コントロールリグ」機能について書きたいと思います。 Cinema4DのR21から、「Mixamo コントロールリグ」という機能が付きました。 これが発表された時、私は 「RH Ch […]
2019年5月8日 / 最終更新日 : 2019年5月8日 yakumoreo Cinema4D フロントランナーMVと「RHCharacterTools」のご紹介。 マリオ・デモンズ様の「フロントランナー」のMVを制作させて頂きました。 今作はCinema4DでVRoidを使ったキャラクターアニメーションをMVに盛り込む …というのが一つの目標でした。 MVをご覧頂き、気に入って下さ […]