2018年10月24日 / 最終更新日 : 2018年12月17日 yakumoreo Cinema4D 続・C4Dの『ソフトボディダイナミクス』を使ってみる。 前回の、C4Dの『ソフトボディダイナミクス』を使ってみる。 の記事をツイートしたところ、 大変嬉しい事に、MaxonJapan公式様と、冨士俊雄様からアドバイスを頂けましたので、 そのアドバイスを元に追記させて頂く事にし […]
2018年10月23日 / 最終更新日 : 2018年10月24日 yakumoreo Cinema4D C4Dの『ソフトボディダイナミクス』を使ってみる。 『ソフトボディダイナミクス』…私は、 Cinema4D studioのR17を買った時にはじめて試したのですが、 触った時の感想は ・フリーズしたように重い! ・ポリゴンがグチャグチャに変形してしまう! であって、長らく […]