2018年12月14日 / 最終更新日 : 2018年12月17日 yakumoreo Cinema4D 『はじめてのCinema4D 改訂第2版』本日発売です! Cinema4Dの解説本、 『はじめてのCinema4D 改訂第2版』が本日、12月14日に発売されました! □発売を記念して販促漫画を描いてみました ヤクモレオはこの解説本では大変光栄な事に ・第8章「背 […]
2018年11月30日 / 最終更新日 : 2018年11月30日 yakumoreo Clip Studio Paint ClipStudioPaintの自動彩色機能を使ってみる。 ClipStudioPaintバージョン1.8.4の 「自動彩色機能」を使ってみました。 …といっても現在この機能は「先行プレビュー版」なので 正式版だともっとよくなるのかも!?しれません。 ■最初に 今回は作例用にCi […]
2018年11月18日 / 最終更新日 : 2020年2月6日 yakumoreo AfterEffects Aeのオススメ有償プラグイン&スクリプト紹介 ブラックフライデーやサイバーマンデーで、 Aeのプラグインを買おう!という人も多いと思うので、今回は 「Aeのオススメ有償プラグイン&スクリプト」を書きたいと思います。 内容的には 「Aeを使い始めた頃の、右も左も分から […]
2018年11月2日 / 最終更新日 : 2019年4月12日 yakumoreo Cinema4D 「タフマン」のwebCM用イラストを制作させて頂きました。 株式会社ヤクルト本社様の「タフマン」のwebCM用のイラストを制作させて頂きました。 (CM動画は残念ながら、公開終了にともない削除されてしまったようです) ヤクモレオが制作したイラストはこちらです! 【ヤクルト公式】タ […]
2018年10月24日 / 最終更新日 : 2018年12月17日 yakumoreo Cinema4D 続・C4Dの『ソフトボディダイナミクス』を使ってみる。 前回の、C4Dの『ソフトボディダイナミクス』を使ってみる。 の記事をツイートしたところ、 大変嬉しい事に、MaxonJapan公式様と、冨士俊雄様からアドバイスを頂けましたので、 そのアドバイスを元に追記させて頂く事にし […]
2018年10月23日 / 最終更新日 : 2018年10月24日 yakumoreo Cinema4D C4Dの『ソフトボディダイナミクス』を使ってみる。 『ソフトボディダイナミクス』…私は、 Cinema4D studioのR17を買った時にはじめて試したのですが、 触った時の感想は ・フリーズしたように重い! ・ポリゴンがグチャグチャに変形してしまう! であって、長らく […]
2018年3月14日 / 最終更新日 : 2019年3月25日 yakumoreo 映像制作 MV「シューティングスター」のメイキングその4 「シューティングスター」のMVメイキング記事四回目。最終回です。 今回は周囲に建物や車、空を配置していきます。今回も初心者向けの内容です。 メイキング記事の 1回目はこちら 2回目はこちら 3回目はこちら ■建物を並べる […]
2018年3月9日 / 最終更新日 : 2019年3月25日 yakumoreo 映像制作 MV「シューティングスター」のメイキングその3 「シューティングスター」のメイキング記事の3回目です。 今回はマリオさんとカリンさんを囲む様に観客をズラリと並べていくまでを解説したいと思います。 ※初心者向けの内容なので画像多めで長文となっています。 ■はじめに まず […]
2018年3月2日 / 最終更新日 : 2019年3月25日 yakumoreo 映像制作 MV「シューティングスター」のメイキングその2 前回に引き続き、マリオ・デモンズさんのMV 「シューティングスター」のメイキング記事です。 前回はFuseでマリオ・デモンズさんっぽい人をつくり、 Mixamoでダンスのアニメーションを付けて、Cinema4Dに読み込む […]
2018年2月28日 / 最終更新日 : 2019年3月25日 yakumoreo 映像制作 MV「シューティングスター」のメイキングその1 先日公開されました、 マリオ・デモンズさんの「シューティングスター」という楽曲のMVを制作させて頂きました! これから数回はこのMVのメイキングについて語りたいと思います。 使用したソフトやサービスはCiname4D、A […]