2020年2月19日 / 最終更新日 : 2020年6月27日 yakumoreo Cinema4D Mixamoコントロールリグを使ってみる。 今回はCinema4Dの「Mixamo コントロールリグ」機能について書きたいと思います。 Cinema4DのR21から、「Mixamo コントロールリグ」という機能が付きました。 これが発表された時、私は 「RH Ch […]
2019年5月8日 / 最終更新日 : 2019年5月8日 yakumoreo Cinema4D フロントランナーMVと「RHCharacterTools」のご紹介。 マリオ・デモンズ様の「フロントランナー」のMVを制作させて頂きました。 今作はCinema4DでVRoidを使ったキャラクターアニメーションをMVに盛り込む …というのが一つの目標でした。 MVをご覧頂き、気に入って下さ […]
2019年1月5日 / 最終更新日 : 2019年3月6日 yakumoreo Cinema4D VRoidのモデルをC4Dで使ってみる。 新年、明けましておめでとうございます! 今年もstudioヤクモレオをよろしくお願いします! 今年のお正月はVRoidを使ってみよう!と思っていたのですが、 子供が生まれたばかりで時間を確保出来なかったので ひとまずVR […]
2018年2月28日 / 最終更新日 : 2019年3月25日 yakumoreo 映像制作 MV「シューティングスター」のメイキングその1 先日公開されました、 マリオ・デモンズさんの「シューティングスター」という楽曲のMVを制作させて頂きました! これから数回はこのMVのメイキングについて語りたいと思います。 使用したソフトやサービスはCiname4D、A […]