2021年11月15日 / 最終更新日 : 2021年11月17日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dで反転サーフェイス法を使ってみる。 久々にCinema4D(以下C4D)の記事です。 C4Dで「線画を表示する」というと、 sketch and toonがまず思い浮かびますが、他にも方法があります。 今回はその方法の一つ、 「反転サーフェイス法」によって […]
2021年9月29日 / 最終更新日 : 2021年9月30日 yakumoreo AfterEffects ロゴアニメーション作例集5を作りました。 ロゴアニメーション作例集5を作りました。 今回も「Cinema4D」(以降C4Dと表記)と 「AfterEffects」(以降Aeと表記)でほぼ全て作っています。 今回もご紹介と、制作にあたっての誰得な解説をしたいと思い […]
2021年7月27日 / 最終更新日 : 2021年7月27日 yakumoreo Cinema4D Springy for Cinema4Dを使ってみる。 ご無沙汰しております。 ヤクモレオです。 今回はCinema4D用プラグイン、 Springy for Cinema4Dを使ってみたので、紹介したいと思います。 まずは下記の動画をご覧ください! Springy for […]
2021年3月12日 / 最終更新日 : 2021年3月12日 yakumoreo Cinema4D C4Dプラグイン「Dépliage(Unfolder)」を使ってみる。 今回はCinem4Dのプラグインについてです。 購入したものの眠っているプラグインってありますよね(汗) 私もいくつかあります。 先日、 確定申告が終わったタイミングでツイッターに下記映像を投稿しました。 ずっと使う機会 […]
2021年1月16日 / 最終更新日 : 2021年1月16日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dでアニメ風のMVを作る2 前回に引き続き、 「翳りゆく恋なのに」のMV制作についての忘備録の第2回目になります。 今回は「SDS」についてです。 忘備録といいつつ、MVで心残りだった部分の改善策を模索する記事に なっていますが、まあそれはそれで( […]
2020年12月8日 / 最終更新日 : 2021年1月16日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dでアニメ風のMVを作る1 Cinema4Dを用いてアニメ風のMV(ミュージックビデオ)を制作させて頂きました。 タイトルは「翳りゆく恋なのに」です。 ご依頼主はSUMIRE1222様@nekogeterです。 Youtubeチャンネルでオリジナル […]
2020年8月11日 / 最終更新日 : 2020年8月11日 yakumoreo Cinema4D ドラマのOP&ED映像の制作に関わらせて頂きました。 TOKYO MX様で2020年8月9日より放送開始されました、 寺西優真様主演の連続TVドラマ「彼が僕に恋した理由」の オープニングとエンドロールの映像制作に関わらせて頂きました! ■オープニング ■エンドロール 実写部 […]
2020年7月1日 / 最終更新日 : 2020年7月1日 yakumoreo Cinema4D Redeshiftでワイヤーフレーム表現をしてみる。 今回は「Redshift」で「ワイヤーフレーム表現」のレンダリングをしてみます。 こういうのですね。 ※私は「Redshift」の製品版を使い始めてまだ半年程度です。 詳しい方で認識違いやミスに気付いた方がおられましたら […]
2020年3月18日 / 最終更新日 : 2020年3月18日 yakumoreo Cinema4D X-ParticlesとRedshiftで炎を作る。 今回はX-Particlesで作った炎や煙をRedshiftでレンダリングしてみたいと思います。 この映像の炎はCineam4Dとプラグインの「X-Particles」の「xpExplosiaFX」を使い、 「Redsh […]
2020年2月19日 / 最終更新日 : 2020年6月27日 yakumoreo Cinema4D Mixamoコントロールリグを使ってみる。 今回はCinema4Dの「Mixamo コントロールリグ」機能について書きたいと思います。 Cinema4DのR21から、「Mixamo コントロールリグ」という機能が付きました。 これが発表された時、私は 「RH Ch […]