2020年2月19日 / 最終更新日 : 2020年6月27日 yakumoreo Cinema4D Mixamoコントロールリグを使ってみる。 今回はCinema4Dの「Mixamo コントロールリグ」機能について書きたいと思います。 Cinema4DのR21から、「Mixamo コントロールリグ」という機能が付きました。 これが発表された時、私は 「RH Ch […]
2019年12月11日 / 最終更新日 : 2019年12月12日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dの外部レンダラーを比較してみる。 今回は、 Cinema4Dに対応する外部レンダラーについて書きたいと思います。 これまで私はCinema4Dの標準レンダラーしか使ってきませんでした。 なぜなら、Cinema4Dの主な使用目的が漫画やイラストの制作補助で […]