2021年11月15日 / 最終更新日 : 2021年11月17日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dで反転サーフェイス法を使ってみる。 久々にCinema4D(以下C4D)の記事です。 C4Dで「線画を表示する」というと、 sketch and toonがまず思い浮かびますが、他にも方法があります。 今回はその方法の一つ、 「反転サーフェイス法」によって […]
2021年1月16日 / 最終更新日 : 2021年1月16日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dでアニメ風のMVを作る2 前回に引き続き、 「翳りゆく恋なのに」のMV制作についての忘備録の第2回目になります。 今回は「SDS」についてです。 忘備録といいつつ、MVで心残りだった部分の改善策を模索する記事に なっていますが、まあそれはそれで( […]
2020年12月8日 / 最終更新日 : 2021年1月16日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dでアニメ風のMVを作る1 Cinema4Dを用いてアニメ風のMV(ミュージックビデオ)を制作させて頂きました。 タイトルは「翳りゆく恋なのに」です。 ご依頼主はSUMIRE1222様@nekogeterです。 Youtubeチャンネルでオリジナル […]
2020年8月11日 / 最終更新日 : 2020年8月11日 yakumoreo Cinema4D ドラマのOP&ED映像の制作に関わらせて頂きました。 TOKYO MX様で2020年8月9日より放送開始されました、 寺西優真様主演の連続TVドラマ「彼が僕に恋した理由」の オープニングとエンドロールの映像制作に関わらせて頂きました! ■オープニング ■エンドロール 実写部 […]
2020年7月1日 / 最終更新日 : 2020年7月1日 yakumoreo Cinema4D Redeshiftでワイヤーフレーム表現をしてみる。 今回は「Redshift」で「ワイヤーフレーム表現」のレンダリングをしてみます。 こういうのですね。 ※私は「Redshift」の製品版を使い始めてまだ半年程度です。 詳しい方で認識違いやミスに気付いた方がおられましたら […]
2020年2月18日 / 最終更新日 : 2021年9月29日 yakumoreo 映像制作 書道家の上平泰雅様の映像を制作させて頂きました。 書道家としてご活躍されている、 上平泰雅様のYoutubeチャンネルのオープニング、エンディング映像を制作させていただきました! 上平様は本業の傍ら書道教室を開いていたり、書道パフォーマンスやテレビ出演などの エンターテ […]
2019年12月11日 / 最終更新日 : 2019年12月12日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dの外部レンダラーを比較してみる。 今回は、 Cinema4Dに対応する外部レンダラーについて書きたいと思います。 これまで私はCinema4Dの標準レンダラーしか使ってきませんでした。 なぜなら、Cinema4Dの主な使用目的が漫画やイラストの制作補助で […]
2019年9月27日 / 最終更新日 : 2019年9月28日 yakumoreo 映像制作 ロゴアニメーション作例集3を作りました。 ロゴアニメーション作例集3を作りました。 主に2018~2019年夏ごろにまでにご依頼を頂いたロゴアニメーションをまとめたものです。 ちなみに作例集2はこちら。 作例集1はこちら。 今回も公表可能なものだけを収めたので、 […]
2019年5月8日 / 最終更新日 : 2019年5月8日 yakumoreo Cinema4D フロントランナーMVと「RHCharacterTools」のご紹介。 マリオ・デモンズ様の「フロントランナー」のMVを制作させて頂きました。 今作はCinema4DでVRoidを使ったキャラクターアニメーションをMVに盛り込む …というのが一つの目標でした。 MVをご覧頂き、気に入って下さ […]
2019年1月5日 / 最終更新日 : 2019年3月6日 yakumoreo Cinema4D VRoidのモデルをC4Dで使ってみる。 新年、明けましておめでとうございます! 今年もstudioヤクモレオをよろしくお願いします! 今年のお正月はVRoidを使ってみよう!と思っていたのですが、 子供が生まれたばかりで時間を確保出来なかったので ひとまずVR […]