2022年11月20日 / 最終更新日 : 2022年11月20日 yakumoreo 映像制作 「I Love Youは世界の言葉」のMVを制作させて頂きました。 お久しぶりです。ヤクモレオです。 今回はSUMIRE1222さんの楽曲 「I Love Youは世界の言葉」のMVを作らせて頂いたので メイキングっぽい事を書きたいと思います。 □Cinema4DとBlenderで制作 […]
2021年11月15日 / 最終更新日 : 2021年11月17日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dで反転サーフェイス法を使ってみる。 久々にCinema4D(以下C4D)の記事です。 C4Dで「線画を表示する」というと、 sketch and toonがまず思い浮かびますが、他にも方法があります。 今回はその方法の一つ、 「反転サーフェイス法」によって […]
2021年9月29日 / 最終更新日 : 2021年9月30日 yakumoreo AfterEffects ロゴアニメーション作例集5を作りました。 ロゴアニメーション作例集5を作りました。 今回も「Cinema4D」(以降C4Dと表記)と 「AfterEffects」(以降Aeと表記)でほぼ全て作っています。 今回もご紹介と、制作にあたっての誰得な解説をしたいと思い […]
2020年7月1日 / 最終更新日 : 2020年7月1日 yakumoreo Cinema4D Redeshiftでワイヤーフレーム表現をしてみる。 今回は「Redshift」で「ワイヤーフレーム表現」のレンダリングをしてみます。 こういうのですね。 ※私は「Redshift」の製品版を使い始めてまだ半年程度です。 詳しい方で認識違いやミスに気付いた方がおられましたら […]
2020年3月18日 / 最終更新日 : 2020年3月18日 yakumoreo Cinema4D X-ParticlesとRedshiftで炎を作る。 今回はX-Particlesで作った炎や煙をRedshiftでレンダリングしてみたいと思います。 この映像の炎はCineam4Dとプラグインの「X-Particles」の「xpExplosiaFX」を使い、 「Redsh […]
2019年12月11日 / 最終更新日 : 2019年12月12日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dの外部レンダラーを比較してみる。 今回は、 Cinema4Dに対応する外部レンダラーについて書きたいと思います。 これまで私はCinema4Dの標準レンダラーしか使ってきませんでした。 なぜなら、Cinema4Dの主な使用目的が漫画やイラストの制作補助で […]
2019年11月2日 / 最終更新日 : 2020年1月20日 yakumoreo Cinema4D Cinema4D R21で現状動くプラグインって? 今回は主に私が使っているCinema4Dプラグインを中心に、 R21対応版が現在(2019年11月1日)入手できるかどうかを載せてみようと思います。 ※2020年1月20日に更新しております。 Cinema4Dは最新バー […]