2020年7月1日 / 最終更新日 : 2020年7月1日 yakumoreo Cinema4D Redeshiftでワイヤーフレーム表現をしてみる。 今回は「Redshift」で「ワイヤーフレーム表現」のレンダリングをしてみます。 こういうのですね。 ※私は「Redshift」の製品版を使い始めてまだ半年程度です。 詳しい方で認識違いやミスに気付いた方がおられましたら […]
2020年5月15日 / 最終更新日 : 2020年5月15日 yakumoreo その他 ココナラで目利きが必要になってきた話2 さて、前回は 「最近(2020年春)のココナラはどうなってる?」という記事を書きました。 ・高額なサービスが増えてきた ・大量にオプションを羅列する出品サービスが増えた ・某通販サイトを彷彿とさせるレビューやランキング […]
2020年5月14日 / 最終更新日 : 2020年5月15日 yakumoreo その他 ココナラで目利きが必要になってきた話1 今回は久々に スキルマーケットの「ココナラ」の制作カテゴリについて、 最近(2020年春)の傾向など感じた事を書いてみたいと思います。 新型コロナウィルスの影響が大きかった 今年の3月~4月ですが、 ココナラはどうだった […]
2020年3月18日 / 最終更新日 : 2020年3月18日 yakumoreo Cinema4D X-ParticlesとRedshiftで炎を作る。 今回はX-Particlesで作った炎や煙をRedshiftでレンダリングしてみたいと思います。 この映像の炎はCineam4Dとプラグインの「X-Particles」の「xpExplosiaFX」を使い、 「Redsh […]
2020年2月19日 / 最終更新日 : 2020年6月27日 yakumoreo Cinema4D Mixamoコントロールリグを使ってみる。 今回はCinema4Dの「Mixamo コントロールリグ」機能について書きたいと思います。 Cinema4DのR21から、「Mixamo コントロールリグ」という機能が付きました。 これが発表された時、私は 「RH Ch […]
2020年2月18日 / 最終更新日 : 2021年9月29日 yakumoreo 映像制作 書道家の上平泰雅様の映像を制作させて頂きました。 書道家としてご活躍されている、 上平泰雅様のYoutubeチャンネルのオープニング、エンディング映像を制作させていただきました! 上平様は本業の傍ら書道教室を開いていたり、書道パフォーマンスやテレビ出演などの エンターテ […]
2020年1月8日 / 最終更新日 : 2020年1月10日 yakumoreo 映像制作 ロゴアニメーション作例集4を作りました! 2020年最初の記事は「ロゴアニメーション作例集4」です! 「また作例集ネタかい!」 …と言われてしまいそうですが、 作例集1が3年前、2が9ヶ月前、3が3ヶ月前、そして今回の作例集4…と、どんどん間隔が狭まっているんで […]
2019年12月11日 / 最終更新日 : 2019年12月12日 yakumoreo Cinema4D Cinema4Dの外部レンダラーを比較してみる。 今回は、 Cinema4Dに対応する外部レンダラーについて書きたいと思います。 これまで私はCinema4Dの標準レンダラーしか使ってきませんでした。 なぜなら、Cinema4Dの主な使用目的が漫画やイラストの制作補助で […]
2019年11月2日 / 最終更新日 : 2020年1月20日 yakumoreo Cinema4D Cinema4D R21で現状動くプラグインって? 今回は主に私が使っているCinema4Dプラグインを中心に、 R21対応版が現在(2019年11月1日)入手できるかどうかを載せてみようと思います。 ※2020年1月20日に更新しております。 Cinema4Dは最新バー […]
2019年10月9日 / 最終更新日 : 2019年10月9日 yakumoreo AfterEffects Neat Videoを使ってみる。 前回は 「実写映像をイラスト風アニメーション」に加工する という記事を書きました。 今回は、その続き…ではあるのですが 映像全般に関係している、「ノイズ」や「フリッカー」についてのお話です。 ■動画ならではの問題 前回の […]